Для Fallout 3 стремились создать интерфейс, который был бы функционален, уникален и развлекал игрока. Ядром этого интерфейса является органайзер Pip-Boy, классический элемент серии, который одновременно является важным внутриигровым объектом и основным методом взаимодействия игрока со своим персонажем. Эта дневниковая запись призвана пролить некоторый свет на то, как команда художников, дизайнеров и программистов задумала и реализовала Pip-Boy 3000. (далее…)